NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを歓迎し、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進め、多くの改善をもたらします。このアップデートには、一般的なバグ修正やゲームプレイの機能強化に加えて、プレイヤーのポートレートの更新、コースの調整、モード全体の改善が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 には、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させる一連の新機能とアップデートが含まれます。特に、レイ トレーシング テクノロジーが「シティ」モードに導入され、オークションハウスが戻ってきました。発売以来、NBA 2K25 は定期的なアップデートを受け続けており、以前の 3.0 パッチにはゲームプレイの修正、生活の質の向上、ゲームを面白く最新の状態に保つための新しいコンテンツが含まれています。
最新の NBA 2K25 アップデートは、各モードのさまざまな問題を解決しながら、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築きます。主な改善点には、「今すぐプレイ」オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズ アリーナのロゴのプロポーションやジャージのいくつかのチームのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップのコートは精度を高めるために調整され、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチは、視覚的な忠実度をさらに向上させるゲーム内の外観のアップデートを受けました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの強化に重点を置いています。 「ライトプレッシャー」の守備は弱、中、強の3段階に分かれており、より詳細なシュートフィードバックが得られます。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。ディフェンスの仕組みも更新され、ディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐとともに、1v1 の試験場では攻撃的な 3 秒違反ルールが導入されました。シティ モードとプロ リーグ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティが向上します。
さらに、NBA 2K25 のキャリア モードの進行の問題が修正され、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整が加えられました。マイチームモードでは、プレイヤーカードとメニューのビジュアルアップデートが行われたほか、頻繁に使用される戦術やチャレンジ中の進行ブロックの保存などの問題も修正されました。 My NBA、My NBA Online、および Women's NBA モードの安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップ シミュレーションの問題やリーグの縮小などの障害が解決されました。全体として、このアップデートは優れており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
ユニバーサル
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。私たちが皆さんのために用意しているものにご期待ください!
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今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました
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「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボードの「フレンド」タブのプレイヤー ランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス・クリッパーズの「シティ」コートフロアのロゴの比率を修正しました
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エミレーツ NBA カップの公式コートの床材の精度を更新しました
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以下のアクティブジャージを更新しました(次回のラインナップ更新時に反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチのポートレートが更新されました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (ポートレート全体の更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体的なポートレートの更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- ブランドン・ポジムスキー (全体的なポートレートの更新)
- ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ II (ダイナミックなヘアスタイル)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス II (全体的な肖像画の更新)
- ステファニー・ソアレス (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的なポートレートの更新)
- セシリア・ザンダラチーニ (新規プレイヤースキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトプレッシャー」の防御を 3 つのレベル (弱、中、強) に分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- ガードはトリックダンクの試みを中断したり、後ろからダンカーを攻撃したときにレイアップを強制したりできなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間のバウンスを調整しました
- 1 対 1 プルービング グラウンドおよび 1 対 1 レイズド ゲームの攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました
都市/プロリーグ/エンターテイメント競技会/劇場/試験場
- シティモードのパフォーマンス、安定性、ビジュアルを向上させるために多くの改善が行われました
- マイチームモードからシティモードに移行した後にREP乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロリーグチームは、ホームから離れているときに代替ジャージを選択する機会が与えられるようになりました
- プロリーグの5対5の試合で、準備試合に入る前に着替える際に遅延が発生する問題を修正しました
キャリアモード/ミッション/進捗
- ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました
- オーバードライブ バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた一部の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題を解決しました
私のチーム
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに一般的な戦術を保存できなくなる可能性がある問題を修正しました
- 即時に生成されたスワップを複数回利用できないという重複メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- マイチームチャレンジの進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- プレイヤーカードのビジュアルとその他のメニューのマイナーアップデート
私のNBA/女子NBA
- My NBA、My NBA Online、Women’s NBA モードのさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がスケジュールされているときに「今日開始」機能を使用すると、My NBA アーカイブの進行が妨げられる可能性がある問題を解決しました
- リーグサイズを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました