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Minecraft の不朽の遺産: ゲームの優位性の 10 年
Minecraft: スウェーデンのプログラマーから世界的なゲーム現象へ Minecraft は世界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、その成功への道は必ずしも簡単ではなかったということはあまり知られていません。この記事では、Minecraft の伝説的な旅を振り返り、それが 1 人のアイデアからゲーム業界を変える文化現象にどのように発展したかを説明します。 目次 当初の意図と初版のリリース プレイヤー層の拡大 正式発売と国際市場での成功 各バージョンの概要 当初の意図と初版のリリース 画像: apkpure.cfd Minecraft の物語はスウェーデンで始まり、その作者は Notch としても知られる Markus Persson です。彼は、Dwarf Fortress、Dungeon Keeper、Infiniminer などのゲームが Minecra を作成するきっかけになったと述べています。
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