呪われた森から脱出:シンプルで非戦闘rpg
村の最高のハンターであるあなたが呪われた森から逃げようとするあなたのユニークなRPGアドベンチャーに着手します。この非戦闘ゲームは、従来の戦いではなく、探査、リソース管理、戦略的意思決定に焦点を当てています。
ミステリーが始まります:
プロローグは、捨てられたハンターのトーナメントサイトの不気味な沈黙にあなたを突き刺します。 あなたの仲間の競合他社はいなくなり、不安な手がかりとあなたが絶望的に失われたという不安な認識だけを残しています。森林自体は変化し、変化し、方向感覚に逆らっています。 あなたは「エルフの呪い」の不安な現実に直面しています。 ゲームプレイのハイライト:
- 単純なコントロール:
- 最大3つのボタンを使用してゲームをナビゲートし、ゲームプレイにアクセスしやすくなります。 キャラクター作成: キャラクターのカスタマイズが限られている間、冒険が始まる前に満足するまで統計を再ロールすることができます。 レベリング中の統計の増加は、この画面でのみ表示されます。
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foria、Quarter-fel:
この神秘的な子供のような仲間は、森の古代の霊を使って密かに逃げるのを助けます。 - 探査とリソース管理:未踏の領域を発見して進行します。探索の成功は、キャラクターの統計と各領域の「霧の深さ」によって決定されます。 毒と珍しいお守りを戦略的に使用して、あなたの生命力を注意深く管理してください。 獣との出会い:
- 猛烈な獣が森を歩き回っている間、戦闘はオプションです。弓と矢で攻撃する距離を維持するか、創傷薬を使用して治癒します。捕まった場合は、「フラッシュ」ボールを使用して、危険な離脱または保証された脱出を選択します。 クロークシステム: 集められた素材を使用して神秘的なマントを作成します。 最大3回階層化されているため、能力が向上し、活力を回復することさえあります。 ただし、マントが損傷し、最終的に裂ける可能性があることを忘れないでください。
- スキルの選択:ランダム選択から1つのスキルを選択して、キャラクターの機能を強化します。
- Auto-save:
ゲームは自動貯蔵システムを備えていますが、戦闘中に保存は発生しません。 信頼できる保存については、アプリを閉じる前にベースメニューに終了します。 このゲームを際立たせるもの - これはあなたの典型的なRPGではありません。それは、機知に富み、戦略的思考、そしてブルートフォースよりも運の触れを強調しています。それは、呪われた森の課題を克服するための旅、準備、利用可能なリソースの巧妙な使用に関するゲームです。 バージョン1.2アップデート(2024年12月18日):
この更新は、キャラクター作成モードへの予期しない遷移を引き起こすバグに対処し、マイナーなバグ修正、テキスト修正、クレジットの追加が含まれます。 以前の更新では、タイプミスとマイナーグリッチが扱いました。