Il CD Projekt Red sta accelerando lo sviluppo del tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, come rivelato dai recenti offerte di lavoro che offrono approfondimenti sulle caratteristiche del gioco. Un dettaglio chiave? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, che rinuncia a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludenti fan che sperano in un punto di vista diverso.
Immagine: Steamcommunity.com
Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, concentrandosi in particolare sulle interazioni delle armi e sui meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi menzione dell'animazione in terza persona suggerisce fortemente che questa prospettiva non viene implementata.
Una posizione di designer di incontri mette in evidenza un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, creando ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo prevede la progettazione di scenari complessi con soluzioni multiple, utilizzando comportamenti NPC, oggetti interattivi, posizionamento dei bottini e narrazione ambientale.
Inoltre, le offerte di lavoro confermano che la funzionalità multiplayer è in esame, sebbene nelle prime fasi di sviluppo.
Cyberpunk 2, Project Orion in codice, utilizza il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime all'interno di Cyberpunk 2077. È interessante notare che Kingdom Come: Deliverance 2 i fan hanno individuato un personaggio apparentemente ispirato da Johnny Silverhand.