Superlo, l'ultimo titolo di Obsidian Entertainment, è diventato una vittoria importante per Microsoft, che vanta 5,9 milioni di giocatori nel suo primo mese su Xbox Game Pass. Questo supera l'Indiana Jones e il quadrante dei 4 milioni di giocatori di Destiny nello stesso periodo. Sfruttando i popolari pilastri dell'Universo Eternity, il successo di Suked è ulteriormente validato dai dati mentali, che monitora l'attività del giocatore, le viste in streaming e le tendenze di ricerca, tutte indicano un forte interesse continuo.
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Nonostante l'accoglienza critica positiva e le vendite forti, gli investimenti di Microsoft in dichiarati - stimati tra $ 80 e $ 120 milioni - richiedono un impegno sostenuto dei giocatori oltre il lancio iniziale per garantire un rendimento. Mantenere gli abbonati attuali e attirare nuovi giocatori attraverso un marketing efficace, potenziali espansioni e forse una versione di PlayStation 5 è la chiave per il successo a lungo termine.
Mentre l'interesse del giocatore iniziale è elevato, Microsoft deve lavorare attivamente per conservare il valore del Suppont come strumento di conservazione degli abbonati. Aggiornamenti di contenuti coerenti e una più ampia disponibilità della piattaforma saranno cruciali per garantire il proprio posto nel panorama di gioco ferocemente competitivo.