घर समाचार सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए नए उन्नयन पर काम कर रहा है

सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए नए उन्नयन पर काम कर रहा है

लेखक : Camila Mar 19,2025

सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए नए उन्नयन पर काम कर रहा है

सारांश

  • सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को बढ़ाने के लिए एक नया निमंत्रण प्रणाली विकसित कर रहा है, जो PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए मल्टीप्लेयर गेमिंग को सरल बनाता है।
  • यह पेटेंट विभिन्न प्लेटफार्मों पर दोस्तों को गेम सत्र आमंत्रित करने के लिए उपयोगकर्ताओं को सक्षम करके क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर को सुव्यवस्थित करने पर केंद्रित है।
  • सोनी की पहल एक बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव के लिए बेहतर मैचमेकिंग और निमंत्रण प्रणालियों पर जोर देते हुए, मल्टीप्लेयर गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता को दर्शाती है।

हाल ही में प्रकाशित सोनी पेटेंट ने क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को बेहतर बनाने पर कंपनी के काम का खुलासा किया। यह नया निमंत्रण प्रणाली PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए मल्टीप्लेयर गेमिंग को सरल बना देगा जो अन्य प्लेटफार्मों पर दोस्तों के साथ बातचीत कर रहा है। सोनी के हालिया पेटेंट फाइलिंग विभिन्न हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर विकास के माध्यम से उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने पर लगातार ध्यान केंद्रित करते हैं।

एक प्रमुख प्रौद्योगिकी कंपनी सोनी, अपने PlayStation कंसोल के लिए प्रसिद्ध है। PlayStation के विकास में ऑनलाइन कनेक्टिविटी में महत्वपूर्ण प्रगति शामिल है। मल्टीप्लेयर गेम्स की व्यापकता को देखते हुए, सोनी के प्रयासों का उद्देश्य खिलाड़ियों के बीच आसान संबंध की सुविधा प्रदान करना है।

सितंबर 2024 पेटेंट, 2 जनवरी, 2025 को प्रकाशित किया गया, एक नए क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर शेयरिंग सिस्टम का विवरण दिया गया। यह प्रणाली उपयोगकर्ताओं को दोस्तों को निमंत्रण भेजने की अनुमति देती है, विभिन्न प्लेटफार्मों पर टीम मैचमेकिंग को सुव्यवस्थित करती है। यह सीमलेस क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए बढ़ती मांग को संबोधित करता है, विशेष रूप से फोर्टनाइट और माइनक्राफ्ट जैसे मल्टी-प्लेटफॉर्म खिताब की लोकप्रियता के साथ।

सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर

पेटेंट एक ऐसी प्रणाली का वर्णन करता है जहां खिलाड़ी ए गेम सत्र बनाता है और प्लेयर बी के लिए एक साझा करने योग्य आमंत्रित लिंक उत्पन्न करता है। बी प्लेयर बी के लिए एक संगत गेमिंग प्लेटफॉर्म का चयन करता है, जो सीधे खिलाड़ी ए के सत्र में शामिल होने के लिए एक सूची से एक संगत गेमिंग प्लेटफॉर्म का चयन करता है। यह सरलीकृत मैचमेकिंग प्रक्रिया मल्टीप्लेयर गेमिंग अनुभव को काफी बढ़ा सकती है। हालांकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यह अभी भी विकास के अधीन है, और सोनी से एक आधिकारिक घोषणा की आवश्यकता है इससे पहले कि फर्म निष्कर्ष निकाले जा सकें। वादा करते हुए, पूर्ण विकास और रिहाई की कोई गारंटी नहीं है।

मल्टीप्लेयर गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को प्राथमिकता देने के लिए सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसी कंपनियों को चला रही है। नतीजतन, मैचमेकिंग और निमंत्रण प्रणालियों में सुधार अत्यधिक प्रत्याशित हैं। गेमिंग उत्साही लोगों को सोनी के क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर और गेमिंग उद्योग में अन्य प्रगति के अपडेट के लिए देखना चाहिए।

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