लॉस्ट सोल एक तरफ की स्टीम रिलीज महत्वपूर्ण भौगोलिक प्रतिबंधों का सामना करती है, जो 130 से अधिक देशों में खिलाड़ी की पहुंच को प्रभावित करती है। PlayStation- प्रकाशित खिताबों पर सोनी की सीमाओं के लिए जिम्मेदार इस क्षेत्र लॉक ने काफी खिलाड़ी की निराशा और नकारात्मक रूप से प्रभावित पूर्व-आदेशों को उकसाया है।
स्टीम रीजन लॉक गेमर्स को निराश करता है
SteamDB द्वारा पुष्टि की गई क्षेत्र लॉक, खोई हुई आत्मा को प्लेस्टेशन नेटवर्क (PSN) द्वारा असमर्थित देशों में भाप पर दिखाई देने से रोकता है, खेल के लिए खेल के लिए PSN खाते की आवश्यकता नहीं है। यह प्रभावित क्षेत्रों में खिलाड़ियों को पीएसएन-समर्थित देशों में पंजीकृत वैकल्पिक स्टीम खाते बनाने के लिए एक बोझिल कामगार बनाने की आवश्यकता है। यह कदम विशेष रूप से PlayStation को अपने PC खिताब के लिए PSN आवश्यकताओं को हटाने के लिए दिया गया है। सोशल मीडिया पर परिणामी बैकलैश पर्याप्त है, जिसमें कई गेमर्स इस सीमा के कारण खेल का बहिष्कार करने के लिए चुनते हैं।
फंतासी और यथार्थवाद का एक मिश्रण
2016 के अपने डेब्यू के बाद से, लॉस्ट सोल एक तरफ फंतासी तत्वों और यथार्थवादी दृश्यों के अपने अनूठे मिश्रण को बनाए रखा है। Ultizero गेम्स के सीईओ, यांग बिंग ने 20 फरवरी, 2025 IGN साक्षात्कार में खेल की सुसंगत कलात्मक दिशा पर चर्चा की, जो अपनी उच्च गति, नेत्रहीन हड़ताली मुकाबले के लिए स्थायी प्रतिबद्धता पर जोर देती है। प्रारंभिक 2016 के ट्रेलर से अंतिम उत्पाद तक का विकास इस कोर सौंदर्यशास्त्र के शोधन को दर्शाता है।
बिंग ने अंतिम काल्पनिक XV को एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में उद्धृत किया, विशेष रूप से नायक कासर के डिजाइन में स्पष्ट, जो यथार्थवादी बनावट के साथ शैलीबद्ध विशेषताओं को जोड़ता है।
गेमिंग दिग्गजों से प्रभाव
एक ही तिथि पर एक फेमित्सु साक्षात्कार में, बिंग ने खेल के प्रभावों पर और विस्तार से बताया, काज़र के चरित्र डिजाइन पर अंतिम काल्पनिक प्रभाव को उजागर किया, एक विश्वसनीय अभी तक काल्पनिक सौंदर्यशास्त्र के लिए लक्ष्य किया। तेज-तर्रार, स्टाइलिश मुकाबला बेयोनिट्टा, निंजा गैडेन और डेविल मे क्राई से प्रेरणा लेता है, जो अलग-अलग कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए एक गतिशील और अनुकूलन योग्य अनुभव प्रदान करता है।
लॉस्ट सोल एक तरफ PlayStation 5 और PC पर 30 मई, 2025 को लॉन्च हुआ। आगे के अपडेट के लिए देखते रहो!