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कयामत को एक पीडीएफ फाइल में पोर्ट किया गया है

लेखक : Penelope Apr 06,2025

कयामत को एक पीडीएफ फाइल में पोर्ट किया गया है

सारांश

  • एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जो एक धीमी लेकिन खेलने योग्य अनुभव प्रदान करता है।
  • डूम का कॉम्पैक्ट आकार खिलाड़ियों को इसे अपरंपरागत उपकरणों पर चलाने की अनुमति देता है, जैसे कि निंटेंडो अलार्मो और अन्य वीडियो गेम के भीतर।
  • खिलाड़ी कयामत चलाने के लिए अंतहीन संभावनाओं का पता लगाना जारी रखते हैं, इसकी स्थायी विरासत और चल रही प्रासंगिकता को उजागर करते हैं।

एक समर्पित हाई स्कूल छात्र एक पीडीएफ फाइल में अत्यधिक प्रभावशाली गेम डूम (1993) को पोर्ट करने में कामयाब रहा। यह आश्चर्यजनक विकास कई अन्य अप्रत्याशित उपकरणों को जोड़ता है, जिस पर अतीत में कयामत खेला गया है।

आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को व्यापक रूप से सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक माना जाता है, विशेष रूप से एफपीएस शैली में। वास्तव में, कयामत के बहुत अस्तित्व ने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और कई वर्षों तक, इस तरह के खेलों को केवल "कयामत प्रतियां" माना जाता था। पिछले कुछ वर्षों में, एक प्रवृत्ति ने लोकप्रियता हासिल की है, विभिन्न प्रोग्रामर और वीडियो गेम के प्रति उत्साही लोगों ने सबसे अप्रत्याशित उपकरणों पर कयामत चलाने का प्रयास किया है। इनमें फ्रिज, अलार्म घड़ियों और कार स्टीरियो से लेकर लगभग कुछ भी शामिल है, जिसमें थोड़ी सी तकनीक है। यह विनोदी अभी तक प्रभावशाली प्रवृत्ति अब नई ऊंचाइयों पर पहुंच गई है।

हाई स्कूल के छात्र और GitHub उपयोगकर्ता Ading2210 ने क्लासिक कयामत को एक पीडीएफ फाइल में पोर्ट किया है। जैसा कि उन्होंने समझाया, पीडीएफ प्रारूप जावास्क्रिप्ट का समर्थन करता है, 3 डी रेंडरिंग जैसे कार्यों को सक्षम करता है, HTTP अनुरोध करता है, और उपयोगकर्ताओं के मॉनिटर का पता लगाता है। अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, लेकिन डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रत्येक फ्रेम के लिए हजारों की आवश्यकता होती है, जो व्यावहारिक नहीं है। इसीलिए, इस संस्करण में, Ading2210 प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करता है, जिससे गेम धीमा लेकिन खेलने योग्य है। जैसा कि द क्रिएटर द्वारा साझा किए गए एक वीडियो में देखा गया है, खेल में रंग, ध्वनि और पाठ का अभाव है, और इसमें 80ms प्रति फ्रेम प्रतिक्रिया समय है।

हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ

इस उपलब्धि के कारणों में से एक कयामत (2.39 मेगाबाइट) का कॉम्पैक्ट आकार है। बहुत समय पहले, नवंबर में, एक प्रोग्रामर ने निनटेंडो अलार्मो पर कयामत को खेलने में कामयाब रहा, गेम के मेनू को नेविगेट करने के लिए चरित्र और साइड बटन को स्थानांतरित करने के लिए शीर्ष पर डायल का उपयोग करके। लेकिन प्रशंसकों ने खुद को अकेले उपकरणों तक सीमित नहीं किया है, क्योंकि एक अन्य रचनात्मक खिलाड़ी बालंड्रो में कयामत को चलाने में कामयाब रहा। इस बंदरगाह में, खिलाड़ी बालैंड्रो के प्रसार कार्डों में क्लासिक एफपीएस का अनुभव कर सकते हैं, हालांकि कुछ स्पष्ट प्रदर्शन के मुद्दे हैं, बहुत कुछ पीडीएफ संस्करण की तरह।

इन परियोजनाओं की बात जरूरी नहीं कि इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर सुचारू रूप से डूम खेलें। इसके बजाय, यह अंतहीन संभावनाओं को उजागर करता है कि रचनात्मक खिलाड़ी इसे चलाने के लिए पा सकते हैं। तथ्य यह है कि, 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम प्रासंगिक बनी हुई है, इसकी स्थायी विरासत का सिर्फ सबूत है। जैसा कि खिलाड़ी प्रयोग करते रहते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए चित्रित किया जाएगा।

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