डियाब्लो 3 का प्रिय "फॉल ऑफ ट्रिस्टम" इवेंट 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए तैयार है, फिर भी कई प्रशंसक इसके विस्तार की इच्छा व्यक्त कर रहे हैं। हालांकि, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने स्पष्ट किया है कि इस घटना का विस्तार वर्तमान में तकनीकी सीमाओं के कारण अक्षम्य है। "मैंने ट्रिस्टम और इसे विस्तारित करने की संभावना के बारे में पूछा, लेकिन दुर्भाग्य से [घटना] हार्ड-कोडेड है और सर्वर-साइड फिक्स करना असंभव है," पेज़राडर ने कहा।
इवेंट न्यूज के अलावा, पेज़राडर ने डियाब्लो 3 के सीज़न 34 कॉल ऑफ लाइट की देरी को संबोधित किया, जिसने कुछ खिलाड़ियों के लिए सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित किया है। "मुझे खेद है। यह वह नहीं है जिसकी मैं उम्मीद कर रहा था। समय को समायोजित करने से पहले हमें लगभग 24 घंटे पहले सूचित किया गया था। टीम को जनवरी की शुरुआत में [अंतिम 33 वें] सीजन के साथ समाप्त होने वाले स्वचालित शेड्यूलर के साथ समस्याओं के बाद सीज़न के बीच एक सुचारू संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए नया कोड बनाने की आवश्यकता है," पेज़राडर ने बताया। अतिरिक्त समय का उपयोग नए कोड को लागू करने और परीक्षण करने के लिए किया जाएगा, जिससे खिलाड़ी प्रगति का एक सहज हस्तांतरण सुनिश्चित होगा। "हम पहले के चरणों में खिलाड़ियों के साथ संचार में सुधार कर सकते हैं, और टीम भविष्य के लिए इसके बारे में पता है," पेज़राडर ने कहा।
अन्य गेमिंग समाचारों में, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंथियन की घोषणा की है, जो एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम है जो निष्कर्षण शूटर मैकेनिक्स के तत्वों को शामिल करता है। इस अभिनव खेल के लिए पहला बंद अल्फा परीक्षण यूरोप में खिलाड़ियों के लिए 25 जनवरी को शुरू होगा, जिसमें उत्तर अमेरिकी खिलाड़ी 1 फरवरी को शामिल होंगे। "हमने कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम्स की लड़ाई की गतिशीलता के साथ एक निष्कर्षण शूटर के तनाव और जोखिम इनाम को मिश्रित किया है।" डियाब्लो और एस्केप जैसे खेलों से प्रेरणा लेना, टार्कोव से, प्रोजेक्ट पैनथियन का उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए एक नया अनुभव लाना है। खेल में, खिलाड़ी मौत के एक दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे, एक टूटे हुए दुनिया को आदेश बहाल करने का काम सौंपा।