Points forts de l'application :
-
21 jeux amusants et éducatifs couvrant des sujets essentiels de deuxième année : la multiplication, l'argent, le temps, la ponctuation, les principes STEM, les faits scientifiques, l'orthographe, les suffixes, le corps humain, les états de la matière, les directions cardinales, et plus encore.
-
Contenu aligné sur le programme : développé à partir de véritables programmes d'études de deuxième année pour offrir des expériences d'apprentissage précises et pertinentes aux enfants âgés de 6 à 9 ans.
-
Conception engageante : la narration vocale et le gameplay dynamique maintiennent les élèves de deuxième année motivés et activement impliqués dans leur apprentissage.
-
Recommandé par les enseignants : les cours sont approuvés par les enseignants et couvrent les sciences, les STEM, les arts du langage et les mathématiques.
-
Développement de compétences : les jeux renforcent et mettent en pratique les compétences clés en mathématiques, en arts du langage, en sciences, en STEM et en pensée critique.
-
Interface conviviale : une conception simple et intuitive permet aux enfants d'apprendre et de jouer en toute simplicité.
Résumé :
L'application Second Grade Learning Games offre une expérience d'apprentissage complète et divertissante pour les élèves de deuxième année. Avec ses 21 jeux variés, il renforce efficacement les compétences en mathématiques, en arts du langage, en sciences, en STEM et en pensée critique. L'alignement de l'application sur les programmes actuels de deuxième année, combiné à l'approbation des enseignants, garantit la qualité et la pertinence. Le format engageant, comprenant une narration vocale et des mécanismes de jeu passionnants, rend l'apprentissage amusant et encourage un engagement continu. Cette application est un outil précieux pour les enfants âgés de 6 à 9 ans pour renforcer l'apprentissage en classe de manière ludique et efficace.