Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer tous les coins et recoins de son monde petit mais profond, trouvant tout, de l'armure assistée au jeu de rôle involontaire d'Attack on Titan.
Au fur et à mesure que les joueurs explorent les profondeurs du monde de Disco Elysium et les profondeurs de leurs personnages, ils rencontreront une variété d'idées. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, améliorant certains aspects et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines d'entre elles sont globalement meilleures, car beaucoup sont des armes à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra : Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. Une écriture fantastique ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et le mystère du meurtre qui se déroule tout au long mène à une conclusion satisfaisante. L'exploration de Revachol est une quête dans laquelle les joueurs peuvent se plonger pendant des heures, et le protagoniste amnésique trouvera de nombreuses idées intéressantes en cours de route, sur lesquelles il pourra se pencher pour certains avantages. Certaines des meilleures idées de Disco Elysium que les joueurs devraient débloquer s'ils veulent que leur détective soit aussi compétent que possible sur les nombreux contrôles de compétences importants.
-
Les plus bas d'Ace
Comment débloquer : tirez sur l'homme à la potence et giflez-le avec la compétence Interweaving 5 ou supérieure
- Empathie 2 de Kim Kitsuragi
- Esprit d'équipe 1
Kim Kitsuragi est un acolyte qui deviendra petit à petit l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Malgré ses soupçons à l'égard du détective chargé de l'affaire, le joueur gagnera ses faveurs à moins qu'il ne se trompe sérieusement. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui peuvent aider à faire évoluer cette relation dans une direction positive, et Ace's Lows en est un excellent exemple.
Une fois que le joueur a retiré le corps de l'arbre suspendu et l'a giflé avec un certain degré d'habileté, le détective peut réfléchir à l'idée du point bas d'Ace, augmentant ainsi l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec Kim Kitsuragi. C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer tôt et en récolter les bénéfices.
-
Esthétique hardcore
Comment débloquer : demandez au Noid à quoi ressemble vraiment la vie et réussissez le contrôle de conceptualisation
- Volonté 1
- Endurance 1
Toute idée visant à améliorer de manière permanente l'un des principaux attributs du protagoniste doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussite à la plupart des tests de compétences. C'est pourquoi l'esthétique hardcore est si précieuse, même si la débloquer n'est pas facile.
Le joueur doit trouver Noid dans l'église et lui parler de la vraie vie. Cela déclenche un contrôle de conceptualisation qui, une fois réussi, amène Harry à réfléchir à l'idée. Les boosts de volonté et d'endurance sont les bienvenus et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
-
Département Searchlight
Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues
- Perception 2
En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes assignées à ces policiers est d'enquêter sur les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger certaines personnes de Revachol et parler à des personnages spécifiques sur le sujet pour progresser.
Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour investir l'intelligence d'Harry dans le développement de la division Searchlight, ce qui le récompense avec le bonus de bienvenue d'un attribut de Sagesse pour son travail acharné.
-
Arôme gomme d'abricot
Comment débloquer : sentez la carte et l'emballage de gomme d'abricot dans le compartiment caché du registre endommagé
- Perception 2
Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Personne sensé ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu’il rencontre en examinant une carte dans un compartiment caché d’un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c’est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.
L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, car Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela conduit finalement à une augmentation de la perception, ce qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs lors des nombreux contrôles de compétences effectués dans le jeu.
-
Nettoyer la chambre
Comment débloquer : après avoir enquêté sur le vide sonore, réussissez le contrôle logique avec Soona
- Indice 1
- Empire intérieur 1
- Rhétorique 1
L'Église est l'un des endroits les plus fascinants de Disco Elysium, offrant une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont amoureux du jeu pour la énième fois. Après avoir enquêté sur le vide sonore de l'église, les joueurs peuvent en parler à Soona pour débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
Vider la salle est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont les joueurs peuvent bénéficier après avoir parcouru ce flux de conscience jusqu'au bout. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et il vaut la peine de les développer toutes les trois en même temps.
-
Détective Costo
Comment débloquer : appelez-vous Détective Costo
- Compétences sociales 1
- Esprit d'équipe 1
Kim Kitsuragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, et ses réponses terre-à-terre et son ouverture d'esprit permettent aux joueurs de parler longuement de certains des incidents les plus stupides et les plus drôles qui se produisent dans l'esprit du détective amnésique sans être arrêtés. Un exemple de ceci est lorsqu'un joueur échoue à un contrôle de conceptualisation et s'appelle Rafael Ambrosius Costo, et même après avoir appris ses véritables initiales, il s'en tient toujours à sa déclaration.
Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe tout en explorant la riche écriture de bandes dessinées qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.
-
Déjà Vu
Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce
- Chaque clic sur la sphère rapporte 1 point d'expérience
- Toutes les limites d'apprentissage de l'intelligence ont été augmentées de 1
Le déjà vu est décrit comme l'antonyme de déjà vu, ce qui signifie que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur un orbe dans le monde, et d'augmenter de 1 le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être un énorme bonus, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde.
Il encourage les joueurs à explorer avec des récompenses tangibles et permet de réussir un contrôle de compétence important sans effort. Conçu pour mélanger harmonieusement l'histoire et le gameplay, Deja Vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait être un incontournable des RPG.
-
Le Porteur de la Loi (Loi-Jaw)
Comment débloquer : appelez-vous Law, Enforcer et Police plusieurs fois
- Limite d'apprentissage de la coordination œil-main augmentée à 6
- Réussir automatiquement toutes les compétences passives de coordination œil-main
- Rhétorique -1
Bringer of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment être un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main.
La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La réussite automatique de toutes les compétences passives de coordination œil-main garantit que les joueurs ne manquent aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/exécuteur.
-
Royaume de conscience
Comment débloquer : portez un pantalon de quarantaine ou obtenez 4 points de moralisme
- L'option de dialogue Moralisme restaure 1 moral
- La limite supérieure de l'apprentissage de la volonté est augmentée à 5
- La limite supérieure de l'apprentissage de la logique est augmentée à 5
Certains ne voudront peut-être pas s'engager dans cette idée car cela reviendrait à s'enfermer dans la voie moraliste de l'extension de Final Cut. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations.
L'idée est de redonner au joueur 1 point de moral à chaque fois qu'il choisit la réponse ou la réponse Moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et récupérer des conversations signifie moins de dépenses en objets de guérison plus tard.
-
Méthodes de fiscalité indirecte
Comment débloquer : portez un pantalon derby marron ou obtenez 4 points Extreme Liberal
- L'option dialogue ultra-libéral donne 1 réel
- Empathie -1
Le problème d'Harry dans Disco Elysium va au-delà de la perte de mémoire. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent sous la main, adopter un libertarisme extrême est la voie à suivre.
Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin à chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire pour chaque option de conversation ultra-libérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.
-
Économie sociale de Mazovie
Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme
- L'option de dialogue de gauche donne 4 points d'expérience
- Calcul visuel -1
- Autorité -1
Une alternative utile à l'entrée précédente est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme au profit d’une option de dialogue fortement communiste finiront par débloquer cette idée. Même si le calcul visuel et l'autorité subissent une pénalité, le bonus XP sera progressivement rentabilisé. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l'option fortement pro-travailleur dans le dialogue pour l'obtenir.
-
Un véritable diplôme d'art
Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique
- Coordination œil-main -1
- La compétence passive conceptuelle restaure 1 moral et 10 points d'expérience
Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans les camps politiques de Final Cut. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.
Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de -1, mais en échange il restaure 1 point de moral et accorde 10 points d'expérience pour chaque compétence passive conceptualisée réussie. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience bonus et de la récupération simplement en lisant les dialogues, sans même faire de choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.
-
Autocritique stricte
Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé
- Intelligence et Psych contrôle rouge échec récupération 1 Moral
- La vérification rouge de la physique et du mouvement a échoué Récupérer 1 HP
- La limite supérieure de l'apprentissage du seuil de douleur est augmentée à 6
Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer soigneusement leur santé et leur moral. Ne pas avoir suffisamment d’objets de guérison pour reconstituer l’un ou l’autre compteur peut entraîner une fin de partie prématurée. Cette idée est utile si le joueur n'est pas très diligent dans la collecte de divers objets sur la carte.
Une autocritique rigide transforme les échecs en points positifs. Chaque fois qu'Harry échoue à un contrôle rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve sa santé ou son moral. Puisque l'échec est si courant dans le jeu, ce n'est pas une mauvaise idée de l'avoir en main. Les joueurs doivent s’excuser dans le dialogue chaque fois qu’ils en ont l’occasion pour débloquer cette idée.
-
Centre Tonputi-Tonputi
Comment débloquer : découvrez le centre Umpti-Tumpti de Trant Heidelstam
- La compétence passive Encyclopédie donne 10 points d'expérience et 2 réaux
- Indice -2
Comme le Degré Arts Vrais, l'idée est d'améliorer la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle donne 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium). Cela garantit que les joueurs disposent toujours de l'argent et des points d'expérience dont ils ont besoin tant que leur encyclopédie est relativement élevée. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent sous la main, et c'est ce que cette idée fait de mieux.