Dying Light 2's Nuill-New Game Mode, Tower Raid, est maintenant en direct! Cet ajout inspiré de Roguelite offre un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses. Après des tests approfondis, Tower Raid offre une perspective complètement nouvelle sur le monde infecté.
Les joueurs ne contrôleront pas Aiden Caldwell dans ce mode. Au lieu de cela, choisissez parmi quatre classes de guerriers distinctes - tabliers, bagarreur, ranger ou spécialiste - chacun avec des capacités uniques qui encouragent diverses styles de jeu et des stratégies collaboratives. Pour une expérience vraiment intimidante, attaquez la tour en solo ou avec une équipe réduite.
Trois niveaux de difficulté - normes, normales et élites - ontjuster l'intensité et la durée de chaque jeu. Les niveaux générés par la procédure garantissent des expériences uniques à chaque fois, exigeant l'adaptabilité pour survivre aux dispositions changeantes et aux rencontres ennemies imprévisibles.
Un nouveau système de progression garantit que l'échec alimente le succès. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement vos chances de victoire. Au sommet de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui prouvent leur valeur.
Alors que Techland se prépare à la sortie de Dying Light: The Beast, la prise en charge de Dying Light 2 se poursuit tout au long de 2025. Attendez-vous à de futures mises à jour, notamment une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire améliorée, des personnages de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des armes à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des améliorations graphiques et techniques significatives.