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Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
Le Slithering Dead est une quête secondaire dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le Guide de campement de Ziggurat, cherche votre aide à découvrir les secrets d'une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la quête elle-même soit simple, le choix de la bonne récompense peut être délicat. Vous obtenez un seul choix et c'est permanent.
La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)
Pour commencer les morts glissants, entrez sur la carte des ruines de la jungle (acte 3 et acte 3 cruelle) et localisez l'entrée des cryptes de venin à côté du waypoint.
La carte des ruines de la jungle a deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Infested Barrens poursuit l'héritage principal de la ligne de quête Vaal, tandis que Venom Crypts est facultatif mais accessible même après avoir atteint la fin du jeu.
Explorez les cryptes de venin jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent (son emplacement varie sur chaque carte).
Interagissez avec le cadavre pour obtenir du venin de serpent en cadavre. Retournez au campement de Ziggurat et donnez le venin à Servi à terminer la quête.
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2?
Le Slithering Dead est une quête reproductible (Acte 3 et Act 3 Cruel), offrant des récompenses différentes à chaque fois.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3
Servi offrira trois projets de venin; Choisissez judicieusement, car votre décision est définitive. Les options sont:
Draft venin de pierre | Draft de venin du voile | Braft de clarté de venin |
---|---|---|
25% ont augmenté le seuil d'étourdissement | 30% Augmentation du seuil de maladie élémentaire | 25% d'augmentation du taux de régénération de mana |
Le projet de clarté de venin (augmentation de la régénération du mana) est généralement le meilleur choix, en particulier pour les constructions de mêlée avides de mana. Le projet de venin du voile (augmentation du seuil de maladie élémentaire) est une alternative forte pour les classes moins concernées par le mana. Le brouillon Venom de pierre (augmentation du seuil d'étourdissement) est le moins souhaitable, à moins que votre construction ne lutte de manière significative avec des étourdissements.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)
Trois autres projets de venin vous attendent:
Draft venom du perdu | Draft de venin du ciel | Draft de venin des marais |
---|---|---|
+ 10% à la résistance au chaos | +5 à tous les attributs | 15% ont réduit le ralentissement de la puissance des débuts sur vous |
Le projet de venin du perdu (+ 10% de résistance au chaos) est généralement le choix supérieur en raison de la rareté de la résistance au chaos sur l'équipement. La seule exception est les constructions en utilisant l'inoculation du chaos (CI), qui bénéficient davantage du brouillon Venom du ciel (+5 à tous les attributs).