La gamme ambitieuse de Switch 2 d'Ubisoft: une rumeur Roundup
Des fuites récentes suggèrent une présence significative d'Ubisoft sur le prochain Nintendo Switch 2. Bien que Nintendo reste étroite sur la version officielle de la console, la spéculation pointe vers un lancement potentiellement plus tôt que prévu. Compte tenu de la longue histoire d'Ubisoft de soutenir les plates-formes Nintendo, ce n'est pas entièrement inattendu.
Le fuite Nate the Hate affirme que Ubisoft prévoit un portefeuille de commutateur substantiel 2. Leurs affirmations incluent une libération de fenêtre de lancement de Assassin's Creed Mirage pour la nouvelle console. Assassin's Creed Shadows est également rumeur, bien qu'en dehors de la période de lancement initiale. Les autres titres auraient été dans le pipeline incluent Rainbow Six Siege , La division , et potentiellement une collection groupée de Mario + Rabbids Kingdom Battle et Sparks of Hope . Au total, Nate the Hate anticipe "plus d'une demi-douzaine de titres Ubisoft pour le Switch 2, principalement des ports de jeux existants.
Titres potentiels Ubisoft pour Switch 2:
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- Mirage Creed d'Assassin *
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- Assassin's Creed Shadows *
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- Mario + Rabbids Kingdom Battle *
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- Mario + Rabbids Sparks of Hope *
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- Rainbow Six Siege *
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- La division * (série)
Ce n'est pas la première fois que de telles rumeurs sont apparues. Une fuite précédente de l'année dernière a également suggéré plusieurs titres Creed Assassin's Creed , y compris Valhalla , odyssey , et Origins , étaient destinés au Switch 2.
Il est important de se souvenir de la compatibilité en arrière du Switch 2. Cela signifie qu'un grand catalogue de jeux Ubisoft sera immédiatement disponible. Cependant, si ces rumeurs s'avèrent exactes, le Switch 2 pourrait devenir une destination de choix pour les fans de Assassin's Creed à la recherche d'aventures portables.
Compte tenu du support robuste d'Ubisoft pour la Wii U et du succès prévu du Switch 2, il est tout à fait plausible que ces rumeurs contiennent de l'eau. Pour les principaux éditeurs, se développer pour une console potentiellement vendue est un impératif stratégique.