Microsoft a officiellement confirmé que la lecture * Forza Horizon 5 * sur la PlayStation 5 nécessitera un compte Microsoft. Cette exigence a été détaillée dans une section FAQ sur le site Web d'assistance Forza, déclarant: «Oui, en plus d'un compte PSN, vous devrez créer un lien vers un compte Microsoft afin de jouer à Forza Horizon 5 sur PS5. Ce processus commence la première fois que vous démarrez le jeu sur votre console.» Cette approche s'aligne sur la politique des autres jeux Xbox publiés sur la plate-forme de Sony, y compris des titres comme Minecraft, Forging Forging et Sea of Thieves.
Cette annonce a suscité une certaine controverse au sein de la communauté des jeux. L'organisation joue-t-elle? L'inquiétude découle de la possibilité que le jeu puisse devenir injouable si Microsoft décide de cesser le processus de liaison du compte à l'avenir sans fournir une autre façon de jouer. De plus, il y a des craintes que les joueurs perdent l'accès au jeu s'ils perdent l'accès à leur compte Microsoft. Ces préoccupations sont renforcées par la décision de Microsoft de publier * Forza Horizon 5 * sur PS5 exclusivement comme téléchargement numérique, sans version de disque physique prévue.
L'exigence d'un compte Microsoft a fait des comparaisons avec la récente décision de Sony concernant * Helldivers 2 *, où un lien de compte PSN similaire a été initialement mandaté pour les joueurs PC mais a ensuite été inversé en raison d'un contrecoup significatif. En revanche, Sony a ajusté sa politique en janvier, supprimant la nécessité d'un lien de compte PSN pour certains de ses jeux PC, tout en offrant des incitations à ceux qui ont choisi de relier leurs comptes.
Parmi les joueurs de la PS5, les réactions à l'exigence du compte Microsoft pour * Forza Horizon 5 * ont été mitigées. Beaucoup sont curieux de savoir si le jeu prend en charge la progression croisée, compte tenu du lien de compte obligatoire. Malheureusement, la FAQ clarifie que les fichiers enregistrés de Xbox ou PC ne seront pas transférés vers la version PS5. Microsoft a noté que cette limitation est cohérente sur d'autres plates-formes, comme entre Xbox et Steam, où les fichiers de jeu restent séparés et non synchronisés.
Alors que le contenu généré par l'utilisateur (UGC) peut être partagé sur les plates-formes et téléchargée pour la lecture, l'édition est limitée au profil de création d'origine. Cependant, certaines statistiques en ligne, comme les scores de classement, se synchroniseront si les joueurs utilisent le même compte Microsoft sur différentes plates-formes.
* Forza Horizon 5 * représente l'effort continu de Microsoft pour étendre ses offres de jeu pour rivaliser avec les consoles rivales dans le cadre d'une stratégie multiplateforme plus large. Les joueurs peuvent anticiper plus de titres Xbox se dirigeant vers d'autres plates-formes dans les prochains mois.