Caleb McAlpine, un fan dévoué de Borderlands confronté à une bataille contre le cancer, a récemment réalisé un rêve : jouer au prochain Borderlands 4 grâce à la communauté du jeu et à Gearbox Software. Son histoire inspirante est détaillée ci-dessous.
La boîte de vitesses réalise le rêve d'un fan
Un aperçu de Borderlands 4
Caleb McAlpine, un joueur dévoué de Borderlands luttant contre le cancer, a vu son souhait de jouer au très attendu Borderlands 4 exaucé. Dans un article sur Reddit du 26 novembre, il a raconté avoir été transporté par avion au studio de Gearbox, avoir rencontré des développeurs et avoir expérimenté le jeu par lui-même.
Caleb a décrit son expérience Borderlands 4 comme "incroyable", détaillant un vol en première classe, une visite du studio et des réunions avec les développeurs, dont le PDG Randy Pitchford.
Après cette expérience incroyable, lui et un ami ont profité d'une visite VIP de l'Omni Frisco Hotel at The Star, qui abrite le siège social de Dallas Cowboys.
Tout en restant discret sur les spécificités de Borderlands 4, Caleb a qualifié l'ensemble de l'événement de "expérience incroyable" et a exprimé sa gratitude pour le soutien massif qu'il a reçu.
Le plaidoyer de Caleb pour Gearbox
Le 24 octobre 2024, Caleb a initialement publié sur Reddit, expliquant son diagnostic de cancer (un pronostic de 7 à 12 mois, pouvant s'étendre jusqu'à moins de deux ans avec une chimiothérapie réussie) et son souhait sincère de jouer à Borderlands 4 avant c'était trop tard.
Sa demande « à long terme » a profondément trouvé un écho auprès de la communauté Borderlands. Des vagues de soutien et de bons vœux ont afflué, et nombreux sont ceux qui ont contacté Gearbox pour défendre Caleb.
Randy Pitchford a répondu rapidement sur Twitter(X), promettant d'explorer les options. En un mois, Gearbox a exaucé le souhait de Caleb, lui accordant un accès anticipé au jeu avant sa sortie en 2025.
Une campagne GoFundMe visant à soutenir les frais médicaux de Caleb a également vu une augmentation des dons, dépassant 12 415 $, dépassant ainsi son objectif de 9 000 $. L'attention positive suscitée par son expérience dans Borderlands 4 a encore amplifié le succès de la campagne.