Doom: The Dark Ages - Un retour aux racines brutales
Après le Doom (Doom) et Doom Eternal , le logiciel ID change des engrenages avec Doom: The Dark Ages , une préquelle qui met l'accent sur le combat brut et viscéral de l'original Doom tout en incorporant des éléments inspirés par le Batman de Frank Miller: le chevalier noir retourne et 300 .
Cette nouvelle entrée abandonne les mécanismes de plate-forme de Doom Eternal , se concentrant plutôt sur le combat intense et à près des quarts. Tandis que l'arsenal signature revient, y compris la nouvelle arme de crusage du crâne présentée dans la bande-annonce de révélation, L'âge des ténèbres augmente considérablement l'importance du combat de mêlée. Les joueurs manieront un gant électrifié, un fléau et la scie de bouclier très attendue, chacune offrant des options tactiques uniques pour bloquer, parirant et dévastateur des attaques. Comme l'a déclaré le directeur du jeu, Hugo Martin, "tu vas te tenir debout et combattre."
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La vision de Martin met l'accent sur un retour aux principes fondamentaux de l'original Doom , créant une expérience distincte de Doom Eternal tout en conservant le fantasme de puissance qui définit la série. L'accent mis sur les contrôles simplifiés, le combat de mêlée intense et un système de progression rationalisé promet un retour passionnant et brutal. La date de sortie du 15 mai du jeu est très attendue.