El shooter gratuito de Ubisoft, XDefiant, está cerrando. Los servidores se desactivarán el 3 de junio de 2025, lo que marcará el final de su breve vida útil. Esta decisión sigue a un período de disminución del número de jugadores y, en última instancia, de incapacidad para competir de manera efectiva en el abarrotado mercado de juegos gratuitos.
El proceso de cierre comienza el 3 de diciembre de 2024, con la suspensión de los registros y compras de nuevos jugadores. Ubisoft ofrece reembolsos por compras dentro del juego realizadas desde el 3 de noviembre de 2024, incluidos reembolsos completos por el Ultimate Founders Pack. Se espera que los reembolsos se procesen dentro de ocho semanas, antes del 28 de enero de 2025. Comuníquese con Ubisoft para obtener ayuda si no recibe un reembolso antes de esta fecha. Tenga en cuenta que solo el Ultimate Founders Pack es elegible para un reembolso.
La directora de estudios y cartera de Ubisoft, Marie-Sophie Waubert, atribuyó el cierre a la incapacidad del juego para atraer y retener una base de jugadores suficiente. El competitivo mercado de FPS gratuitos resultó demasiado desafiante para que XDefiant pudiera sostenerse. Esta decisión resultará en el cierre de los estudios de Ubisoft en San Francisco y Osaka, y una reducción significativa de personal en su ubicación de Sydney, con aproximadamente 277 empleados afectados. Además, aproximadamente la mitad del equipo de desarrollo de XDefiant pasará a otros roles dentro de Ubisoft.
A pesar del cierre, la temporada 3 se lanzará según lo planeado. Si bien los detalles siguen siendo escasos, las especulaciones apuntan hacia el contenido de la franquicia Assassin's Creed. Sin embargo, el acceso a la temporada 3 estará limitado a los jugadores que adquirieron el juego antes del 3 de diciembre de 2024.
Si bien XDefiant inicialmente logró una importante base de jugadores de 15 millones de usuarios, su rendimiento finalmente cayó short de las expectativas de rentabilidad de Ubisoft. Esto contrasta marcadamente con una negación anterior de los problemas del juego por parte del productor ejecutivo Mark Rubin, quien anteriormente declaró que el juego "no estaba muriendo en absoluto". El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 entre las temporadas 2 y 3 probablemente afectó aún más la retención de jugadores de XDefiant. A pesar del resultado decepcionante, Rubin expresó su gratitud a la dedicada comunidad de jugadores y destacó las interacciones positivas entre jugadores y desarrolladores.