Viktor Antonov, el director de arte visionario detrás de juegos icónicos como Half-Life 2 y Dishonored , falleció a la edad de 52 años. La noticia fue confirmada por el escritor Half-Life Marc Laidlaw a través de una historia de Instagram desde ello, describiendo a Antonov como "brillante y original," que "dijo todo mejor".
Los tributos llegaron de toda la industria. Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, destacó el papel instrumental de Antonov en el éxito de Arkane y su influencia inspiradora. Harvey Smith, ex director co-creativo de Arkane, recordó el agudo ingenio y el talento cómico de Antonov. Pete Hines, ex jefe de marketing de Bethesda, elogió la capacidad única de Antonov para imbuir sus creaciones con vida y significado.
Nacido en Sofía, Bulgaria, Antonov se mudó a París antes de embarcarse en su carrera de videojuegos a mediados de los 90 en Xatrix Entertainment (más tarde Gray Matter Studios). Saltó a la fama como una fuerza creativa clave detrás de la icónica City 17 de la vida media *, un diseño fuertemente influenciado por sus experiencias infantiles en Sofía, combinado con elementos de Belgrado y San Petersburgo. Su objetivo era capturar la atmósfera distintiva del este y el norte de Europa.
Sus contribuciones se extendieron a Dishonored , donde se desempeñó como director de diseño visual, co-creando la memorable ciudad de Dunwall. Más allá de los videojuegos, los talentos creativos de Antonov tocaron la animación, con créditos de coautor en Renaissance y The Prodigies , y trabajan en Darewise Entertainment.
Un Reddit AMA de ocho años reveló los antecedentes de Antonov en el diseño de transporte y publicidad antes de descubrir la industria de los videojuegos relativamente nacientes, donde encontró la libertad creativa para construir mundos enteros. Su trabajo temprano incluyó Redneck Rampage , antes de la transición a proyectos más establecidos.
La reciente aparición de Antonov en el documental de Valve Half-Life 2 20th-Aniversary ofreció más información sobre su proceso creativo y las inspiraciones detrás de su famoso trabajo. Su legado como una figura muy influyente e innovadora en la dirección de arte de videojuegos sigue siendo innegable.