La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese del desarrollo de Ryujinx en octubre de 2024 después del contacto de Nintendo, y el asesoramiento legal que impide una liberación de vapor total de GameCube/Wii Emulator Dolphin en 2023. El Bowser Gary Bowser, que resulta en una deuda de $ 14.5 millones para que resuren los dispositivos de Bypass, que se encuentran en el entorno de los dispositivos. Medidas, destaca aún más este compromiso.
Una presentación reciente del abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, en Tokyo Esports Festa 2025, arrojó luz sobre su estrategia legal. Nishiura aclaró que si bien los emuladores en sí no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo de cómo funcionen. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir los derechos de autor. Esto depende en gran medida de la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que limita la acción legal directa de Nintendo fuera de Japón.
La presentación utilizó la tarjeta "R4" de Nintendo DS como estudio de caso. Este dispositivo permitió a los usuarios evitar la seguridad y jugar juegos pirateados, lo que llevó a una exitosa demanda de la UCPA contra sus fabricantes y revendedores, prohibiendo efectivamente sus ventas en 2009. Nishiura también destacó las "aplicaciones de alcance", las herramientas de terceros de las partes que facilitan las descargas pirateadas de software dentro de los emuladores dentro de los emuladores de los copyright, citando ejemplos de los "Violaciones de los sábados" y las "FreeShop" y las "Violas" de los "" La demanda de Nintendo contra Yuzu citó un millón de copias pirateadas de la leyenda de Zelda: lágrimas del reino , que une los ingresos de Patreon del emulador con esta supuesta infracción.