Barco de salto: un emocionante tirador de ciencia ficción de PVE preparado para el éxito
Hace casi un año, en la conferencia del desarrollador del juego, me encontré por primera vez con el barco de salto, un cautivador tirador PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores. Combinando elementos del mar de ladrones, dejados 4 muertos, y FTL, se destacó inmediatamente. Una sesión práctica reciente con los desarrolladores confirmó mi impresión inicial: este título independiente tiene el potencial de ser un gran éxito en un año de juego lleno de gente. Con un lanzamiento de acceso temprano programado para este verano, es más pulido y atractivo que nunca.
Jump Ship ofrece una aventura espacial que no es de Grindy para hasta cuatro jugadores. Es importante destacar que los juegos de recuerdos están desarrollando opciones de juego en solitario robustas, incorporando asistentes de IA para administrar el barco para una experiencia convincente para un jugador. El prólogo sirve como un tutorial (que cubre disparos, maniobras de traje espacial, pilotaje y combate de barcos) y una introducción de la tradición.
Barco de salto - Capturas beta cerradas
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El juego presenta una narración convincente centrada en una infección viral en toda la galaxia. Los jugadores, como Atirans, deben llegar al núcleo de la galaxia para eliminar la amenaza. Las misiones se desarrollan a través de sectores generados procesalmente, que varían en duración de 10 minutos a una hora. El mapa de salto utiliza la codificación de colores para indicar dificultad de la misión y recompensas asociadas.
La IA no infectada, Iris, descubierta en el Prólogo, actúa como un narrador de la misión, proporcionando estructura al juego. El hangar sirve como un centro central para el intercambio de divisas, la personalización de atuendos, la visualización de mapas de galaxias e incluso actividades recreativas como el fútbol.
El juego central de cuatro jugadores es excepcionalmente divertido. Las misiones involucran desafíos dinámicos; Los ataques de barcos requieren esfuerzos coordinados, con jugadores que pilotan, manejan armas y realizan reparaciones de cascos. El trabajo en equipo es primordial, especialmente durante los segmentos en el pie dentro de las estructuras, donde los jugadores deben recuperar el botín mientras se defienden enemigos robóticos. El gancho de agarre mejora la movilidad.
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Si bien mis demostraciones fueron breves, mostraron el adictivo juego de burbuja de Jump Ship. La repetibilidad a largo plazo de las misiones generadas en procedimiento aún no se ha evaluado por completo, pero el potencial del juego es innegable. Jump Ship posee todos los elementos de un éxito de taquilla potencial, y anticipo con entusiasmo más tiempo de juego.