Hogar Noticias Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Autor : Peyton Feb 27,2025

CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo revelan las recientes publicaciones de trabajo que ofrecen información sobre las características del juego. ¿Un detalle clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos que decepcionan con un punto de vista diferente.

Cyberpunk 2077Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para elaborar animaciones detalladas en primera persona, particularmente centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere que esta perspectiva no se está implementando.

Una posición de diseñador de encuentro destaca un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos con interacciones NPC naturales. El rol consiste en diseñar escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizar el comportamiento de NPC, los objetos interactivos, la colocación del botín y la narración ambiental.

Además, los registros de trabajo confirman que la funcionalidad multijugador está bajo consideración, aunque en las primeras etapas de desarrollo.

Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de vanguardia. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: los fanáticos de Deliverance 2 han visto a un personaje aparentemente inspirado por Johnny Silverhand.

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