Die digitale Welt ist bedroht, aber keine Angst - unsere jungen Cyber -Helden sind hier, um den Tag mit Spoofy zu retten, einem engagierten Bildungsspiel, das Kindern in den wichtigsten Bereich der Cyber -Sicherheit einbezogen wird. Durch das interaktive Gameplay lehrt Spoofy Kindern wesentliche Fähigkeiten wie die Identifizierung von Online -Gefahren und wie sie sich von ihnen fernhalten können. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Cyberhelden und navigieren durch Rätsel, um Freunde zu retten, die im digitalen Bereich gefangen sind. Das Spiel befasst sich mit Cyber -Sicherheitsphänomenen in vier Einstellungen, die Kindern bekannt sind: eine Heimumgebung, in der sie sich über die Sicherheit von Hardware und Software kennenlernen; eine schulische Umgebung, die die Bedeutung des Online -Verhaltens verstärkt; ein Besuch im Haus einer Großmutter, um über Vertrauen und Sicherheit online zu diskutieren; und ein Stadtbild, in dem die Spieler lernen, ihre eigene und die Privatsphäre anderer zu schützen. Spoofy wurde in Zusammenarbeit mit führenden Organisationen wie CGI, dem Cyber -Sicherheitszentrum von Traficom, der staatlichen Entwicklungsgesellschaft Vake, Nordea, dem National Board of Education und den Städten Espoo, Turku und Jyväskylä entwickelt, die einen umfassenden und autoritativen Ansatz für die Cyber -Bildung bestreiten.
Was ist neu in der neuesten Version 1.1.9
Zuletzt aktualisiert am 27. August 2024
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