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Der Double Herald -Setup von Exile 2 ist eine mächtige Technik, mit der sich der Donnern und die Herald des Eiss in einer Kettenreaktion gegenseitig auslösen lässt und Bildschirme mit verheerenden Einzelhits klären. Das Verständnis der komplizierten Interaktion ist zwar nicht streng notwendig, aber es ist von Vorteil, insbesondere für fortgeschrittene Bauplanung. In diesem Leitfaden wird das Setup und seine Mechanik beschrieben.
Wie man Double Herald (Herald of Ice + Herald of Thunder) in Poe 2 verwendet
Das Double Herald -Setup erfordert vier Schlüsselelemente:
Herold of Ice Skill -Edelstein mit dem Sockel mit dem
Lightning Infusion unterstützt Juwel
Herald of Thunder Skill Edel
Kalte Infusionsunterstützung Ju (
Vergletscherung wird ebenfalls empfohlen).
- 60 Geist
- Eine Methode zum Aneringen von Kaltschäden.
Denken Sie daran, sowohl Eis als auch Donner in Ihrem Skill-Menü zu aktivieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihre Symbole klicken.
Der Eisschlag des Mönchs ist sehr effektiv, um anfänglich Eispunkte auszulösen und die Kettenreaktion zu starten. Es gibt jedoch andere Optionen:
- Passive Fähigkeiten erhöhen den Einfrieranbau.
- Waffen oder Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
Gegen das Dunkelheit Zeitverlust Diamantjuwel (+Kaltschaden-Prozentsatz).
Wie wirkt sich Ice und Donner in Poe 2 zusammen
Herald of Ice aktiviert, wenn ein Feind zerbrochen ist (einfrieren und dann angreift). Entscheidend ist, dass der kalte Schaden von ICE nicht einfrieren kann und sich selbst aufrechterhalten.
Herald of Thunder aktiviert beim Töten eines schockierten Feindes und löst schädliche Blitzerscheine aus. In ähnlicher Weise kann es keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.
Die Synergie liegt in ihrer Schadensumwandlung: Die Blitzinfusion auf dem Herald von ICE wandelt einen gewissen Schaden an den Blitz (was schockieren kann) und die kalte Infusion auf Herald of Thunder wandelt einige Schäden an Kälte um (die einfrieren können).
Im Idealfall schafft dies eine kontinuierliche Kettenreaktion: Herald von Eisschocks, die Herald des Donners auslöst, die einfriert, wieder Eispunkte auslöst, und so weiter. In der Praxis geschieht dies häufig ein- oder zweimal vor dem Verblassen und erfordert einen konsistenten Strom von Feinden. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Dichte besonders vorteilhaft.
Die Initiierung der Kette erfordert ein Einfrieren und zerschmettert dann, indem Sie eine kalte Fähigkeit wie den Eisangst des Mönchs verwenden. Dies schafft eine kalte Explosion und einen Schock, der die Reaktion beginnt. Das Priorisieren von Eisprioritäten wird empfohlen, da ein Einfrieren leichter zu verursachen als Schock und Herald von Thunders Blitzschrauben eine bessere Reichweite haben.