Ein Minecraft -Film hat Kassenrekorde zerstört und den Film Super Mario Bros. übertrifft, um den Titel des größten inländischen Debüts für eine Adaption für Videospiele zu beanspruchen. Mit Jason Momoa und Jack Black, die ebenfalls im Super Mario Bros. -Film zu sehen waren, hat diese Xbox -Spieladaption in nordamerikanischen Theatern beeindruckende 157 Millionen US -Dollar eingebunden. Im Vergleich dazu wurde der Super Mario Bros.-Film, die aktuelle Adaption mit dem höchsten Greating-Videospiel, im Inland im April 2023 mit 146 Millionen US-Dollar eröffnet.
Weltweit zeigte ein Minecraft -Film außergewöhnlich gut und fügte 144 Millionen US -Dollar von internationalen Märkten für ein weltweites Eröffnungswochenende von 301 Millionen US -Dollar hinzu. Mit einem Produktionsbudget von 150 Millionen US -Dollar vor Marketingkosten scheint der Film für Warner Bros. profitabel zu sein, um rentabel zu sein.
Ein Minecraft-Film lässt sich von Mojangs Minecraft inspirieren, dem meistverkauften Videospiel aller Zeiten. Dieses Sandbox-Spiel im Besitz von Microsoft ist nach wie vor ein globales Phänomen und hat einen Film Tie-in DLC veröffentlicht, um den Start des Films zu verbessern.IGNs Rezension eines Minecraft-Films gab ihm einen 6/10 und lobte Regisseur Jared Hess für die Infusion des Films mit einer einzigartigen und humorvollen Einstellung des kinderfreundlichen Abenteuers, insbesondere in der ersten Hälfte. Wenn Sie den Film gesehen haben, verpassen Sie nicht die Analyse von IGN von der End- und Post-Credits-Szene eines Minecraft-Films mit Einsichten von Regisseur Jared Hess und Minecrafts Torfi Frans Ólafsson.
Auf der anderen Seite steht Disneys Live-Action-Schneewittchen an der Abendkasse vor Herausforderungen, wobei das globale Gewinn von 168,4 Mio. USD (77,5 Millionen US-Dollar inländisch und 90,9 Millionen US-Dollar international) erreicht. Angesichts des hohen Produktionsbudgets von 250 Millionen US -Dollar scheint ein wunderbares Wende, das Mufasa ähnelt: Der König der Löwen scheint unwahrscheinlich.