Marvel -Rivalen: PVE -Modus ist immer noch unbestätigt, aber Netase erkundet Möglichkeiten
Trotz des jüngsten Starts streiten sich Marvel Rivals -Spieler bereits nach neuen Inhalten, insbesondere nach einem PVE -Modus. Jüngste Gerüchte über einen potenziellen PVE-Bosskampf-Spekulationsfeuer, aber Netase hat offiziell festgestellt, dass ein vollwertiger PVE-Modus derzeit nicht in der Entwicklung ist.
Während eines Dice Summit -Interviews wies der Marvel -Produzent Weicong Wu jedoch auf die Möglichkeit hin, alternative PVE -Erfahrungen zu untersuchen. Während ein dedizierter Hardcore -PVE -Modus in naher Zukunft unwahrscheinlich ist, erklärte Wu, dass das Entwicklungsteam aktiv mit verschiedenen Gameplay -Modi experimentiert. Ziel ist es, ein unterhaltsames und ansprechendes PVE -Erlebnis zu finden, das das vorhandene PVP -Gameplay ergänzt, ohne das Kernspiel drastisch zu verändern. Ein "leichterer" PVE-Modus wie ein begrenztes Ereignis ist eine Möglichkeit.
Dies entspricht der Bestätigung der WU, dass ein bedeutender Teil der Player -Basis eine PVE -Option wünscht. Er betonte, dass eine wirklich eindringliche PVE -Erfahrung einen ausgeprägten Designansatz erfordern würde, der von der aktuellen Spielmechanik getrennt wäre.
Während konkrete Pläne unangekündigt bleiben, aktualisiert Netase weiterhin regelmäßig Marvel -Konkurrenten. Neue Charaktere wie die menschliche Fackel und das Ding sollen am 21. Februar veröffentlicht werden. Weitere Diskussionen mit Wu und Koo berührten auch potenzielle zukünftige Releases auf dem Nintendo Switch 2 und befassten sich mit Spekulationen über absichtlich irreführende Dataminer mit gefälschten Heldenlecks. Diese Themen sind in getrennten Artikeln behandelt.