অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো'র লিড ডেভেলপার খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেয় যে একক নায়ককে বেছে নেওয়া তাদের অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে না। গেমটিতে দুটি খেলতে পারা চরিত্র রয়েছে: নও, একজন মহিলা শিনোবি এবং ইয়াসুক, একটি historical তিহাসিক আফ্রিকান সামুরাই, যার অন্তর্ভুক্তি প্রাক-মুক্তির আলোচনা তৈরি করেছে।
উদ্বেগ দেখা দিয়েছে যে একটি চরিত্রের দিকে মনোনিবেশ করা গুরুত্বপূর্ণ প্লট পয়েন্ট বা গেমপ্লে অনুপস্থিত হতে পারে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট তার নিজের ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির বর্ণনা দিয়ে এই উদ্বেগগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন: তিনি সাধারণত একটি চরিত্রের সাথে 3-5 ঘন্টা খেলেন অন্যটিতে 2-3 ঘন্টা স্যুইচ করার আগে।
যাইহোক, ডুমন্ট স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে খেলোয়াড়দের একটি চরিত্রের পক্ষে কঠোরভাবে সুবিধাবঞ্চিত হবে না। প্রতিটি নায়ক অনন্য খোলার ক্রম এবং ব্যক্তিগত গল্পের কাহিনী নিয়ে গর্ব করে, গেমের আখ্যানটি প্লেয়ারের পছন্দের সাথে খাপ খায়। তিনি খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের চরিত্রটিকে অগ্রাধিকার দিতে উত্সাহিত করেন:
"মূল গেমপ্লেটি আপনার পছন্দ নির্বিশেষে সামঞ্জস্যপূর্ণ রয়েছে You আপনি প্রধান প্লট উপাদানগুলি মিস করবেন না। প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব ভূমিকা এবং অনুসন্ধান রয়েছে, তবে সামগ্রিক অভিজ্ঞতাটি নমনীয় হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে your আপনার প্রিয় হিসাবে খেলুন; গল্পটি সামঞ্জস্য হবে।"